lunes, 23 de agosto de 2010

Enemigos (jefes)

Enemigos jefes:
Aqui estan los enemigos primarios o jefes:


El Gigante:
Información:
Este es el primer jefe que encuentras y esta vigilando el camino a la iglesia.
Comportamiento:
Te golpea o también lo intenta con arboles o rocas.
Localización:
1: esta como vigilante en el camino a la iglesia
2: En las afueras del pueblo en el camino de la derecha
3: En la área con lava son dos gigantes.
Estrategia:
Al primero debes intentar dispararle atras donde estan sus plagas  luego vendrá el perro que salvaste al principio, y lo distraerá es tu oportunidad,la escopeta trucada es a opción, o también te recomiendo comprar un lanzacohetes ya que lo mata de un disparo.
 Al segundo debes disparar contenedores de las rocas si logras hacerlo con los tres lo mata o si no el lanzacohetes de un disparo si no lo enfrentas del modo normal.
A los otros dos,hay una palanca que abre un pozo con lava debes calcular el tiempo y donde están los gigantes, al oto debes tener un lanzacohetes o la mágnum(lanzacohetes recomendado) y la riotgun trucada(los dos son invulnerables a las granadas incendiarias).


Del lago:
Información:
Este es el monstruo del lago,una criatura con plagas cuando abre su boca se verán sus plagas.(es su punto débil).
Comportamiento:
Se arroja sobre ti.
Localización:
En el lago.
Estrategia:
La concentración y atención son esenciales para derrotar a este monstruo, el se clava con el ancla del barco de Leon lo que se hace visible su lomo , lo único que hay que hacer es lanzarle arpones pero cuidado, por que si fallas se esconderá para atacar, cuando hará su ataque sorpresa mostrara sus plagas y podrás pegarle.

Bitores Mendez:
Información:
Este es el alcalde del pueblo y se muta en este ser para acabar de una vez con todas a Leon.Cuando le disparas lo suficiente aparecerá su segunda forma sin piernas y mas vulnerable.
Comportamiento:
Te golpea con sus tentáculos o puños, también agarra revolea y lanza a Leon.
Localización:
En una cabaña cerca de la salida del pueblo.
Estrategia:
En su primera forma el es mas fuerte es preferible dispararle con la escopeta o rifle a la espina dorsal o a la cabeza también puedes disparar los tanques de gasolina, o usar granadas incendiarias pero calcula bien cuando y donde las arrojaras.
En su segunda es preferible tiras granadas cegadoras o dispararle a los tentáculos con que se engarza,es recomendable escopeta o rifle trucado.
También el lanzacohetes pero necesitaras uno para cada forma.


Verdugo:
Información:
Esta criatura de origen desconocido es no de los escoltas de salazar, antes de que te enfrente se lo ve con una toga roja y ora criatura igual que el con toga gris.
Comportamiento:
Antes de presentarse te ataca con su cola y luego de que baja y te ataca con sus garras pudiendo decapitarte de un solo golpe.
Localizacion:
en los subterráneos del castillo.
Estrategia:
Si eres rápido puedes esquivar su embestidas y escapar sin enfrentarte a el pero si lo necesitas debes tumbar los tanques de nitrógeno y se congelara durante un corto periodo, aprovecha eso y dispararle con la recomendada mágnum trucada o el lanzacohetes con este ultimo se destruye de un solo disparo.


Salazar:
Información:
Este es Salazar cuando se muta con las plagas y su otro verdugo dando vida a una criatura con una larga boca tentáculos y el en el centro.
Comportamiento:
Te golpea con sus tentáculos, o te digiere vivo.
Localización:
Al norte del castillo, en lo alto de una almena, desde donde se divisa la isla.
Estrategia:
Debes dispararle al ojo central que tiene para eso hay que usar un arma rápida así como la TMP o la stryker trucada, esquivando los tentáculos. Pero cuidado cuando vez que abre su boca mueres digerido por ella. Cuando le dispares lo suficiente abrirá un capullo donde esta Salazar, una buena opción es la combinación escopeta/mágnum, pero te recomiendo que antes de confrontarlo le compres al buhonero un lanzacohetes ya que cuando abra el capullo de un disparo morirá.¡Pero cuidado! dispararle bien seguro de que va a ser a todo el cuerpo ya que si le disparas muy bajo solamente le hará daño y el capullo no se abre para siempre no tardes mucho.


U3:
Información:
Es una criatura de origen desconocido que manda Saddler para que elimine a Leon. Tiene un tamaño considerable, cuatro patas y un largo tentáculo. Cuando muta además le crece una gran cola acabada en una afilada pinza. Puede mutar hasta tres veces. Saddler lo llama "It".
Comportamiento:
En la primera forma su ataque consiste en azotarte o agarrarte para estrangularte con el tentáculo. En sus otras dos mutaciones también usa su cola en forma de pinza para cortarte en dos con ella.
Localización:
En la isla, donde están los contenedores de carga suspendidos antes de llegar a la caverna. En los contenedores muestra sus dos primeras mutaciones y en la caverna la tercera.
Estrategia:


Mientras estés en los contenedores esquiva sus ataques y dispárale sólo si bloquea el camino. Una vez en la cueva usa el arma más potente que tengas, la mágnum es una buena elección, sobre su cabeza o sobre la cabeza pequeña cuando vuelva a mutar. Puedes usar las rejas para detenerle durante un tiempo. Evita acercarte demasiado, porque sus pinzas son muy peligrosas, y más conforme va mutando.

Krauser:
Informacion:
Krauser es un experto en el combate cuerpo a cuerpo a cuchillo. Además tiene una agilidad sobrehumana y posee la habilidad de mutar su brazo izquierdo fusionándolo con su puñal y transformándolo en una enorme y afilada extremidad.
Comportamiento:
Comúnmente ataca usando su cuchillo, intentando pillarte desprevenido. En las ruinas además atacará disparando con armas y creando emboscadas en tu búsqueda de las piezas. Si se ve en peligro lanza una granada cegadora para esconderse. Cuando localizas la segunda pieza en la segunda torre, muta y su forma de actuar consiste en acercarse a ti mientras se protege con el brazo, para asestarte un mandoble con él.
Localizacion:
En la sala de máquinas y en las ruinas de la isla
Estrategia:
Cuando aparece en la sala de máquinas sus ataques consisten en rápidos movimientos usando su cuchillo, a los que sólo puedes contraatacar pulsando las teclas señaladas por pantalla en el momento adecuado.
En las ruinas evita malgastar munición mientras buscas las dos primeras piezas y concéntrate en vencerle cuando no quede más remedio, es decir tras encontrar cada una de estas piezas. En el primer combate evita las granadas pulsando las teclas en el momento adecuado y dispárale con cualquier arma. En el segundo, cuando mute su brazo, usa preferiblemente la mágnum apuntando a la cabeza cuando no se proteja. Curiosamente el cuchillo le hace un daño considerable en estos combates aunque es complicado darle con él.








Saddler:
Informacion:
Cuando Saddler descubre que no puede controlar la voluntad de Leon, porque éste ya no está contagiado, decide sacar el resto de su poder y transformarse en una enorme criatura de 4 patas y un largo y mortal tentáculo
Comportamiento:
Te persigue para agarrarte o golpearte con el tentáculo o te lanza vigas y trozos de metal
Localizacion:
En el muelle de la isla
Estrategia:
Para derrotarle hay que destruir su ojo central, que sólo se abre si haces daño a alguno de los ojos que tiene en cada pata. También lo abrirá si haces explotar los barriles contiguos o le golpeas con las vigas tras manipular las grúas de las que cuelgan.
Cada vez que abra el ojo debes dispararle con un arma potente, o saltar sobre él y asestarle varios cortes con el cuchillo. Al poco rato Ada tirará un lanzacohetes especial en el muelle contiguo, con el que podrás eliminarle de un único disparo, aunque su uso no es obligatorio.

Nota: se pide que miren desde abajo y de los titulos hacia abajo de un problema de blogger.

jueves, 19 de agosto de 2010

Enemigos (Ganados y especial)

Enemigos:
Al fin llega esta nueva sección con enemigos 2darios y 3ciarios:


Aldeanos (ganado):
Información:
Estos son los primeros enemigos 3rios que encuentras suelen ir en grupo y con armas cuerpo a cuerpo
Localización:
En el pueblo y la mina
Estrategia:
disparale a la cabeza hasta que explote con una pistola basta. Para eliminar a los grupos una escopeta basta.








Dr. salvador:
Información:
Este enemigos es un ganado "especial" o secundario. Es mas resistente que los ganados comunes corre no camina y lleva motosierra si te estas cerca empieza ya otra partida...
Localización:
en el pueblo y la mina.
Estrategia:
dispara siempre con los mas potente que tengas, la escopeta trucada es muy buena opción, y también a distancia y lleva siempre granadas si lanza su motosierra cerca de ti estas muerto.












Hermanas Bella:
Información:
Estas hermanas también son ganados especiales o secundarios, son muy buenas emboscando.
Localización:
en las afueras del pueblo, en la ruta de la izquierda.
Estrategia:
Debes dispararle con lo mas fuerte que tengas, y ponte contra un rincón asegurándote que no te agarren de costado son similares al dr. salvador pero mas fuertes, corren y si lanza su motosierra contra ti...
(NOTA: disculpen la imagen no consegui otra)


Iluminados (ganado):


Información:
Estos son los fanáticos de la secta los iluminados. Son los fanáticos mas débiles pero pueden llevar escudos, hoz, y hasta cascos a prueba de balas, y en modo normal hasta lanzacohetes.
Los violetas son los miembros de la secta y los rojos los jefes.
Localización:
en el castillo.
Estrategia: debes dispara siempre a la cabeza y intentar dejarlo de rodillas para hacer un suplex y quitarle la cabeza los violetas y rojos siempre tienen "plagas".


Garradores:
Informacion:
este es el segundo ganado especial que encuentras, es ciego y es muy fuerte, sus plagas es su punto debil que se residen atrás.
Localización:
el primero protege la palanca para desactivar una trampa.
Luego te encierra con uno en en una jaula rodeada de iluminados, luego en modo fácil falta uno junto con 3 iluminados violetas, en modo normal es lo mismo pero son 2 Garradores y 6 iluminados.
Estrategia:
general mente cuando aparecen hay campanas cerca de ellos disparale a las campanas y ellos se iran pensando que eres las campanas dejando su espalda en descubierto y ahi con 3 disparos de escopeta deberia bastar.


Soldados (ganados):
Información:
Estos son los ganados mas fuertes que encuentras.
Es el ejercito que prepara saddler, tienen lanzacohetes, ballestas y ametralladoras galtting.
Localización:
En la isla.
Estrategia:
Son ganados fuertes siempre a la cabeza pero no te confíes algunos llevan cascos a prueba de balas, otros armaduras.
A los del casco basta con 5 disparos de escopeta para matarlos, para matar a los de armadura necesitas rifle y a la cabeza, algunos llevan bastón aturdidor  son muy fuertes.


J.J:
Informacion:
Es el cuarto ganado especial y es muy fuerte si te acercas te golpea dejándote moribundo y desde lejos te  dispara con su ametralladora.
Localización:
En la isla.
Estrategia:
La mejor arma eficaz para matarlo es el rifle siempre se lo mata a distancia, se recomienda que este trucado, también la opción es la stryker trucada siempre en la cabeza.


Regeneradores:
Información:
Este es un "experimento" con las plagas en especímenes que alguna vez fueron humanos. Pero estas criaturas se destacan del resto por tener un metabolismo capaz de regenerar a gran velocidad gran partes del cuerpo que han sido amputadas.
Tambien hay uno que tiene pinchos y un tiro adicional en la espalda ese es el iron maiden.
Localizacion:
En la isla.
Estrategia:
A los primeros tres no vas a ver sus plagas asi que atacalos con granadas incendiarias o lanzaminas y luego tendras la mira infrarroja y veras sus plagas.
(Iron Maiden)

lunes, 2 de agosto de 2010

Armas (Metralletas)

Armas metralletas:
Este es el ultimo genero de armas:


TMP:
Esta arma es una pistola ametralladora del 9mm.
Es buena y sirve para estar preparado, tiene muchas desventajas ya que su muy baja potencia y esto apenas se refuerza con su candencia y consume mucha municion con los grupos. Pero se recomienda comprarla y trucarla para ir bien armado.


Chicago typewriter:
Potente ametralladora del 45 con municion infinita.
Esta es una de las mejores armas del juego; esta completamente trucada con especialidades y se recomienda vender lo necesario para comprarla ya que de 1 o 2 disparos vence a ganados y enseguida a jefes.
La consigues en Separate Ways a 300.000 al completar el Asigment Ada(juego que veremos después)
Y en el modo historia al completar el "Separate Ways".


Estos son todos los generos de armas que investigue, les prometo actualizar el blog !Adios¡.
(nota del autor


   




domingo, 1 de agosto de 2010

Armas (rifles)

Armas (rifles):
Este es el genero de armas de precisión "terciarias". (debido a que son pocas pondré dos entradas).


Rifle:
Rifle del calibre 223 con cerrojo.
Es el primer rifle que sale, el buhonero te lo vende a 12.000. Se recomienda comprarlo y actualizarlo hasta que aparezca el semi-
automático.
Este rifle posee una mira que permite ver mucho mas de cerca. Su especialidad es aumentar su potencia, esto se descompensa con su lentitud para recargar debido a su cerrojo.


Rifle semi-automatico:
Este rifle del calibre 223. tiene mayor candencia que el rifle normal y es distinto en rasgos. Se recomienda que al instante que sale vender el rifle y comprar este.
Su especialidad es aumentar su candencia a la de una pistola.




(Nota del autor)
Hola, pido por favor a los visitantes que miren de abajo donde esta la presentación y luego de los títulos para abajo esto se debe a un problema de blogger, gracias.

Armas explosivas

Armas explosivas:
Este es un nuevo genero de armas que "explotan":

Lanzaminas:
Esta arma lanza unas minas especiales que se fijan al oponente y explotan al cabo de un tiempo. Esta arma es una opción para hacer daño a los jefes. Esto se desventaja con su lentitud para recargar y su baja capacidad, pero se recomienda comprarla y tenerla actualizada. Debido a su escases de bala se recomienda guardarla contra jefes. Su especialidad es que sus minas se autodirige a los oponentes.

Lanzacohetes:
Esta arma la opción para acabar con lo jefes, se recomienda comprarla y usarla contra jefes. Esto se desventaja con su único disparo. En la final, cuando enfrentas a Saddler (enemigo que veremos mas adelante) Ada tira uno igual pero con mucha mas potencia.

Lanzacohetes M.I.:
Esta arma es de rasgos iguales a los del lanzacohetes salvo por una cosa:¡ posee munición infinita!.
Esta es la opción oficial para acabar con todos los jefes, y puedes usarla con grupos de enemigos etc.
Se la puedes comprar al buhonero a 1.000.000
al terminar por lo menos una vez el modo historia.

PRL 412:
Esta arma remueve la plaga dejando al portador intacto. Esto se desventaja con au lentitud al cargar su energía, si no carga su energía funciona como una granada cegadora.
Posee munición infinita y elimina a muchos enemigos si su energía esta completa.
La tienes gratis completando por lo menos una vez el modo historia en dificultad normal.

Lanza arpones:
Esta arma lanza arpones especiales que ni bien se fijan al oponente explotan con potencia similar a una granada de mano.
Solamente se puede comprar a 70.000 en el modo "Separate Ways". 
Aunque sus arpones ocupan mucho espacio en el inventario se recomienda comprarla y usarla contra jefes.

Granadas:
Estas son las granadas que hay en el juegos, son 3 tipos:
De Mano: Potente explosivo que explota varios segundos después de arrojarlo.

Incendiaria: Explosivo que envuelve en llamas a los atacantes.

Cegadoras: explosivo que ciega momentáneamente a los atacantes.